Un porte-bloc avec le plan de travail, un clap et du gaffer sur une table

Au cinéma, le dépouillement d'un scénario consiste à le relire séquence par séquence et à lister tout ce dont chacune a besoin pour être tournée : comédiens, figurants, accessoires, décors, costumes, maquillage, véhicules, effets et son. Rien à voir avec le dépouillement des votes, donc : ici, on dépouille un texte. Les listes sont reportées sur une fiche de dépouillement par séquence, dont le premier assistant réalisateur et le directeur de production se servent pour établir le plan de travail et le devis.

Ce guide présente les catégories du dépouillement, la façon d'annoter une séquence, une fiche à copier et un exemple rempli à partir d'une séquence originale. Il suppose un scénario terminé et numéroté ; si vos séquences ne sont pas encore numérotées, voir d'abord notre guide des en-têtes de scène.

Qui fait le dépouillement, et quand ?

Le dépouillement est en général réalisé par le premier assistant réalisateur, ou par le directeur de production, une fois le scénario arrêté pour la préparation. Les chefs de poste font ensuite leur propre dépouillement, plus détaillé : la chef costumière pour les costumes, l'accessoiriste pour les accessoires, le chef décorateur pour les décors. Sur un court métrage, c'est souvent l'auteur-réalisateur qui fait tout.

Un dépouillement léger rend aussi service aux scénaristes. Compter les décors, les rôles parlants et les extérieurs nuit est la façon la plus rapide de voir ce qu'un scénario va coûter, ce qui compte beaucoup pour un court métrage à petit budget.

Les catégories du dépouillement

Chaque production adapte la liste, mais ces catégories couvrent la plupart des scénarios :

  • Rôles : les personnages qui parlent, listés par nom et dotés d'un numéro qui servira dans le plan de travail.
  • Figuration et silhouettes : les figurants, avec un nombre (« 6 clients »), et les silhouettes, ces petits rôles muets qui ont une action précise.
  • Cascades : toute action qui demande un coordinateur de cascades, même une chute ou une bagarre.
  • Accessoires de jeu : les objets qu'un personnage manipule ou dont l'histoire dépend.
  • Accessoires de décor : les objets du décor que personne ne touche, l'affaire de l'ensemblier.
  • Décors : le lieu, avec INT. ou EXT. et JOUR ou NUIT, en décor naturel ou en studio.
  • Costumes : surtout les changements, les costumes abîmés et les doubles.
  • Maquillage et coiffure : blessures, vieillissement, cheveux mouillés, tout ce qui dépasse un maquillage de base. Sur un plateau, on parle de HMC, pour habillage, maquillage et coiffure.
  • Véhicules et animaux : tout ce qui bouge et demande un conducteur ou un dresseur, dont les véhicules de jeu.
  • Effets spéciaux : pluie, fumée, feu, objets cassables, tout ce qui se fait sur le plateau.
  • Effets visuels : ce qui s'ajoute en postproduction.
  • Son et musique : une musique en play-back, une chanson interprétée par un personnage, un son dont la séquence dépend.
  • Matériel spécial : une grue, une voiture travelling, un caisson étanche.

Comment annoter une séquence

  1. Numérotez les séquences et figez la numérotation, pour que le dépouillement et le plan de travail parlent toujours de la même séquence.
  2. Mesurez la longueur de chaque séquence. Beaucoup de productions la comptent en huitièmes de page, une méthode venue des États-Unis : une page pleine fait 8/8, un quart de page 2/8. D'autres préfèrent un minutage estimé. Les deux servent à prévoir le temps de tournage.
  3. Lisez la séquence une première fois pour l'histoire, puis une seconde fois crayon ou surligneur en main. Soulignez chaque élément et indiquez sa catégorie, avec une couleur par catégorie ou un code court comme RÔLE, ACC ou SFX.
  4. Notez ce que le texte sous-entend sans le dire. La pluie implique des costumes mouillés et du maquillage adapté ; un personnage qui arrive « essoufflé par l'escalier » implique une cage d'escalier.
  5. Recopiez chaque élément repéré sur la fiche de dépouillement de la séquence.

Modèle de fiche de dépouillement

Fiche de dépouillement (PDF, en anglais)Une fiche par séquence, avec une case pour chaque catégorie. Gratuit, sans inscription

Modèle de dépouillement (CSV, en anglais)Une ligne par séquence, avec une ligne d'exemple remplie

Aperçu de la page 1 : fiche de dépouillement (PDF, en anglais)

Les deux modèles sont en anglais ; les intitulés des colonnes correspondent aux rubriques ci-dessous. Copiez ces rubriques pour chaque séquence :

  • En-tête : titre de la production, numéro de séquence, numéro de fiche, pages du scénario et longueur en huitièmes ou en minutage.
  • Intitulé : INT. ou EXT., nom du décor et JOUR ou NUIT.
  • Résumé : une ligne sur ce qui se passe.
  • Rôles : les noms, avec leur numéro.
  • Figuration, silhouettes et cascades : avec leur nombre.
  • Accessoires de jeu et de décor, costumes, maquillage et coiffure.
  • Véhicules et animaux, effets spéciaux, effets visuels, son et musique.
  • Matériel spécial et remarques.

Exemple de dépouillement rempli

Voici une courte séquence originale, puis sa fiche de dépouillement.

EXT. TOIT D'UN PARKING - NUIT

Pluie. Une citadine cabossée, moteur allumé. LINA (30 ans) au volant, un pansement à la main.

JORDAN (30 ans) monte, trempé, un sac de sport sur les genoux.

JORDAN
Roule.

LINA
C'est tout ?

Il ouvre le sac. Des liasses de billets, et un pistolet. Elle le fixe.

La LAMPE TORCHE d'un vigile balaie la rampe d'en face. Lina éteint les phares.
  • Séquence 23 : EXT. toit d'un parking, NUIT, 3/8 de page.
  • Résumé : Jordan rejoint Lina dans la voiture avec l'argent volé ; elle découvre l'arme.
  • Rôles : 1. Lina, 2. Jordan.
  • Silhouette : 1 vigile (en contre-jour, lampe torche).
  • Accessoires de jeu : sac de sport, liasses de billets factices, pistolet (réplique neutralisée), lampe torche, clés de voiture.
  • Costumes : Jordan mouillé ; costume en double pour les différentes prises.
  • Maquillage et coiffure : Lina, main bandée (raccord avec la séquence 19) ; Jordan, cheveux mouillés.
  • Véhicules : citadine cabossée, phares en état de marche ; un conducteur pour placer le véhicule de jeu.
  • Effets spéciaux : pluie artificielle sur un toit, en extérieur nuit.
  • Remarques : une arme sur le plateau impose un armurier ou un protocole de sécurité pour les accessoires.

Une séquence de moins d'une demi-page demande de la pluie, un véhicule de jeu, une réplique d'arme et un costume en double : c'est le genre de découverte qui change un plan de travail. Le dépouillement transforme une lecture en liste que quelqu'un peut chiffrer. Fait pour chaque séquence, il montre aussi quels décors, quels comédiens et quels effets reviennent, et c'est là que se trouvent la plupart des économies de planning.

Les erreurs fréquentes dans un dépouillement

  • Dépouiller un scénario qui bouge encore. Si les numéros de séquence changent après le dépouillement, il faut revérifier chaque fiche et chaque bande du plan de travail.
  • Ne relever que ce qui est écrit. Les besoins sous-entendus (une blessure à raccorder, des vêtements mouillés, un téléphone qui doit s'allumer au bon moment) coûtent autant que les autres.
  • Oublier les raccords. Un pansement, une manche déchirée ou un repas à moitié mangé doivent correspondre d'une séquence à l'autre, même tournées à des semaines d'écart ; notez la séquence dont l'élément est le raccord. Sur le plateau, c'est la scripte qui y veille.
  • Des quantités floues. On ne peut pas convoquer « quelques clients » ; « 6 clients, 2 serveurs », si.
  • Négliger la sécurité. Les armes, les cascades, l'eau, la hauteur, les véhicules et les enfants imposent chacun des règles et des personnes qu'il faut prévoir et budgéter.
  • Des noms incohérents. Si le scénario appelle un personnage « Jordan » dans une séquence et « Jo » dans une autre, le dépouillement risque de lister deux personnes. Corrigez d'abord le scénario.

Du dépouillement au plan de travail

Une fois chaque séquence dotée de sa fiche, on reporte les séquences sur le plan de travail : une bande par séquence, regroupées par décor, puis par jour ou nuit et par comédiens, pour que l'équipe tourne d'un coup tout ce qui se passe dans un même lieu. Le dépouillement alimente aussi le devis, car chaque accessoire, chaque figurant et chaque effet a un coût. Le découpage technique prévoit ensuite les plans à l'intérieur de chaque séquence, et la feuille de service organise chaque journée.

Préparer votre dépouillement dans Scenaloom

Scenaloom crée les pages des personnages à partir des noms de votre scénario et celles des lieux à partir de ses intitulés, tient une liste des Accessoires à côté, et ajoute une Liste des personnages et des fiches de repérage pour suivre qui joue et où l'on tourne. La Liste des scènes se trie, et les scènes, la distribution, les lieux et les accessoires s'exportent en CSV, à ouvrir dans Excel ou Google Sheets pour terminer le dépouillement. Scenaloom ne balise pas les costumes ni les effets dans le scénario. Voir personnages et entités ou commencer un projet.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le dépouillement d'un scénario ?

C'est la liste, séquence par séquence, de tout ce qu'il faut pour tourner un scénario : comédiens, figurants, accessoires, décors, costumes, maquillage, véhicules, effets et son. On la consigne sur des fiches de dépouillement, une par séquence, qui servent à établir le plan de travail et le devis.

Comment faire le dépouillement d'un scénario ?

Numérotez et figez les séquences, mesurez chacune en huitièmes de page ou en minutage, puis lisez chaque séquence en repérant chaque élément par catégorie, avec une couleur ou un code. Recopiez les éléments sur la fiche de la séquence, y compris ce que le texte sous-entend, comme des costumes mouillés dans une séquence sous la pluie.

Qu'est-ce qu'une fiche de dépouillement ?

C'est un formulaire d'une page pour une seule séquence, qui indique son numéro, son intitulé, sa longueur, un résumé d'une ligne et tous les éléments dont elle a besoin, regroupés par catégorie. L'ensemble des fiches sert de base au plan de travail.

Que sont les huitièmes dans un dépouillement ?

C'est une façon de mesurer la longueur d'une séquence : chaque page du scénario est divisée en huit parties, si bien qu'une séquence d'une demi-page fait 4/8 et une séquence d'une page un quart, 1 2/8. Le total sert à estimer ce qu'on peut tourner en une journée.

Qui fait le dépouillement sur un film ?

Le premier assistant réalisateur ou le directeur de production fait le dépouillement général, et chaque chef de poste en fait un plus détaillé pour son domaine. Sur les petites productions et les courts métrages, l'auteur-réalisateur ou le producteur s'en charge souvent seul, parfois dans un simple tableur avec une ligne par séquence.