시나리오 서식 다루기
Scenaloom의 시나리오 서식은 지금 입력 중인 요소를 따릅니다. Tab, Enter, Mod+1~7로 요소를 고르면 에디터가 여백, 대문자, 줄 간격을 맞춥니다. 들여쓰기나 (MORE), (CONT'D)를 직접 입력할 일은 없습니다.
요소별 쓰임
- 씬 헤딩: 언제, 어디서 벌어지는 일인지 적습니다(INT. 또는 EXT., 장소, 시간대). 모든 장면은 씬 헤딩으로 시작합니다. 한국 대본의 S# 줄에 해당합니다.
- 지문: 보이고 들리는 것을 현재형으로 씁니다.
- 인물: 대사 위에 말하는 사람의 이름을 씁니다.
- 괄호 지시: (조용히)처럼 대사를 어떻게 말하는지 짧게 적습니다.
- 대사: 인물이 하는 말입니다.
- 전환: CUT TO:, DISSOLVE TO: 같은 지시로, 오른쪽에 정렬됩니다.
- 숏: 항구 와이드처럼 카메라를 지시합니다.
- 자막: 화면에 뜨는 글자입니다.
- 주석: 나 또는 공동 작업자를 위한 메모입니다.
Tab과 Enter로 요소 바꾸기
Enter는 보통 다음에 오는 요소를 시작합니다. Tab은 빈 줄의 요소를 지문, 인물, 전환, 씬 헤딩 순으로 바꾸고, 대사에서는 대사와 괄호 지시를 오갑니다. Shift+Tab은 빈 줄을 한 단계 뒤로 돌립니다.
- 씬 헤딩에서 Enter: 지문
- 지문에서 Enter: 지문 한 줄 더. 빈 지문 줄에서 Tab: 인물
- 인물에서 Enter: 대사. Tab: 괄호 지시. 빈 인물명 줄에서 Tab: 전환
- 괄호 지시에서 Enter: 대사
- 대사에서 Enter: 지문. Tab: 괄호 지시. 빈 대사 줄에서 Enter를 누르면 지문으로 바뀝니다.
- 전환에서 Enter: 씬 헤딩
- Mod+1~Mod+7: 씬 헤딩, 지문, 인물, 괄호 지시, 대사, 전환, 숏. Mod는 Mac에서 ⌘, 그 밖의 기기에서는 Ctrl입니다.
- Esc 다음 Tab: 키보드로 대본 영역을 빠져나갑니다.
타자 수를 줄여 주는 단축 입력이 세 가지 있습니다. 지문 줄에 인물 이름을 대문자로 쓰면 그 인물의 인물명이 되고, 빈 대사 줄에서 ( 를 입력하면 괄호 지시가 시작되며, 지문에서 @를 입력하면 이름으로 인물을 연결합니다. 줄의 처음이나 끝에서 Shift+위·아래를 누르면 줄 단위로 선택되고, Alt+Shift+위·아래(Mac은 ⌥⇧)를 누르면 선택한 줄을 옮깁니다.
씬 헤딩(슬러그라인)
씬 헤딩, 곧 슬러그라인은 실내·실외, 장소, 시간대의 세 부분으로 나뉘어 저장됩니다. 그래서 장면 목록, 장소 페이지, CSV 문서가 이를 읽을 수 있습니다. 입력하는 동안 선택 목록에 INT., EXT., INT./EXT., EXT./INT., 기존 장소, DAY, NIGHT, DAWN, DUSK, CONTINUOUS, LATER, MOMENTS LATER, SAME 같은 시간 표현이 뜹니다. Tab은 다음 부분으로 넘어가고, Enter는 장소를 고르거나 새로 추가합니다. 장소 페이지에서 이름을 바꾸면 그 장소를 쓰는 모든 헤딩이 바뀝니다. 표기 관례는 씬 헤딩 가이드에서 확인하세요.
대사, 괄호 지시, (CONT'D)
같은 장면에서 지문만 사이에 두고 같은 인물이 다시 말하면 인물명에 (CONT'D)가 자동으로 붙습니다. 직접 입력할 필요가 없고, 내보낼 때도 같은 규칙으로 붙습니다. 대사가 페이지를 넘어가면 앞 페이지 끝에 (MORE)가, 다음 페이지에는 이름과 함께 (CONT'D)가 찍힙니다. 두 인물이 동시에 말할 때는 두 번째 대사에 커서를 두고 Mod+D를 누르세요. 동시 대사로 앞 대사 옆에 나란히 배치됩니다.
전환과 숏
전환은 오른쪽 끝에 대문자로 붙으며, 페이지 첫 줄에는 오지 않습니다. 숏은 헤딩처럼 전체 폭으로 찍히고 다음 줄과 같은 페이지에 머뭅니다. 둘 다 아껴 쓰세요. 대부분의 장면은 지문이 카메라를 암시할 때 가장 잘 읽힙니다.
서식 확인
서식 바는 분명한 실수만 줄마다 링크로 보여 줍니다. 뒤에 대사가 없는 인물명, 앞에 인물명이 없는 대사, 비어 있는 씬 헤딩, 대본 다른 곳에서 다르게 적힌 이름입니다. 줄 번호를 눌러 이동해 고치면 개수가 줄어듭니다.