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개요와 비트

Scenaloom의 비트 시트는 이야기의 핵심 전환점을 각각 도달해야 할 페이지에 배치한 보드이고, 개요는 트리트먼트나 막 구성을 정리하는 서식 있는 문서입니다. 둘 다 에피소드 집필 화면의 개요에서 엽니다.

이야기, 에피소드, 에피소드 보드

  • 에피소드 보드(시리즈 전용): 모든 회차를 카드로 보여 줘 시즌 전체의 흐름을 살피고 원하는 회차의 개요를 열 수 있습니다.
  • 이야기: 프로젝트 전체에 대한 개요 하나입니다. 트리트먼트나 시리즈 기획안을 쓰는 곳입니다.
  • 이번 에피소드: 지금 있는 회차의 개요입니다. 시리즈에서는 화살표로 회차를 넘기거나 회차 번호를 입력해 이동합니다.
  • 비트: 프로젝트 전체가 함께 쓰는 비트 보드입니다.

개요 쓰기

개요 에디터에는 본문, 제목 1, 제목 2, 제목 3 스타일, 글머리 기호와 번호 목록, 인용, 굵게, 기울임, 가로줄이 있습니다. 쓰기와 읽기를 오가며 읽히는 느낌을 확인할 수 있습니다. 입력을 멈추면 저장되며, 공동 작업자가 같은 개요를 고쳤다면 서로의 내용을 덮어쓰지 않도록 먼저 상대의 버전을 불러오라고 안내합니다.

이야기 구조로 비트 추가하기

  1. 개요를 열고 비트를 고릅니다.
  2. 목표 분량을 페이지 수로 정합니다. 기본값은 110입니다.
  3. 구조로 시작하기를 열어 3막 구조, 15비트 시트, 영웅의 여정 중 하나를 고르고 구조 사용으로 확정합니다.
  4. 비트의 이름을 바꾸거나 삭제하고, 추가로 나만의 비트를 넣습니다. 비트마다 목표 페이지를 바꿀 수 있습니다.

각 구조는 비트를 목표 분량 안에서 보통 차지하는 비율의 자리에 놓습니다. 3막 구조는 오프닝 이미지에서 도발적 사건, 1막의 끝, 중간점, 위기, 클라이맥스를 거쳐 결말까지 일곱 개의 비트로 이루어지며, 110페이지라면 중간점은 55페이지에 놓입니다. 15비트 시트는 오프닝 이미지와 주제 제시에서 시작해 피날레와 마지막 이미지로 끝납니다. 영웅의 여정은 일상 세계부터 영약을 가지고 귀환까지 열두 단계입니다. 보드에 이미 비트가 있으면 바꾸기 전에 확인을 받습니다.

대본 위의 스토리 맵

목표 페이지가 있는 비트는 대본 위쪽 띠인 스토리 맵에 나타납니다. 지금 위치, 각 비트가 놓여야 할 자리, 목표 분량이 표시되며, 목표를 넘겨 쓴 페이지는 빨간색, 아직 쓰지 않은 분량 뒤에 있는 비트는 앞으로 올 비트로 표시됩니다. 비트를 누르면 해당 페이지로 이동합니다. 집중 모드에서는 쓰는 동안 맵이 숨겨집니다.

배치 보기와 비트 보기

배치는 비트를 번호 붙은 카드로 페이지 눈금 위에 펼쳐 보여 주고, 비트는 순서대로 목록을 보여 줍니다. 두 화면 모두 같은 비트를 편집합니다. 뷰어는 보드를 읽을 수만 있고 바꿀 수는 없습니다.

개요와 비트 시트 내보내기

개요의 다운로드 아이콘을 누르면 이번 에피소드의 개요, 모든 에피소드의 개요, 이야기 개요를 PDF, Word, 일반 텍스트, Markdown으로 내보낼 수 있습니다. 내보낼 대상으로 비트 시트를 고르면 비트도 같은 방식으로 내보냅니다.

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