
镜头表是拍摄前用来规划镜头的表格:每一格代表一个镜头,画出构图,再写上镜号、景别、运镜、画面内容、台词和时长。导演、摄影和剪辑看同一份镜头表,就知道每个镜头要拍成什么样、按什么顺序接起来。这里有免费的镜头表模板,横版和竖屏都有。
镜头表模板(A4 横版,16:9,繁体字表头)PDF · 一页六格 · 可打印 · 免费
竖屏短视频镜头表模板(9:16,繁体字表头)PDF · 一页十二格 · 抖音、快手、视频号和竖屏短剧适用 · 免费

两份都是空白的镜头表模板,免费下载,不用注册。表头用的是繁体字,栏目一看就懂:每页上方有片名、场次和页码,每个画框下方有镜号、景别、运镜、秒数四栏,再留两行写画面内容和声音。打印时请选“实际大小”或 100%,画框才不会被缩放变形;也可以把 PDF 导入平板的绘画 App,新建一个图层直接在上面画。
分镜是什么?
分镜(英文 storyboard,也叫故事板)是把文字剧本变成画面的工作。镜头表是这项工作的表单:画框里用简单的线条画出构图,也就是谁在画面里、多大、从哪个方向拍;旁边的栏目用文字补上画不出来的信息,例如镜头怎么动、听得到什么、这个镜头有几秒。从左到右读下去,就像在看一本成片的连环画。
分镜属于制作文档,不属于剧本。编剧交的剧本通常不附分镜,分镜多半是导演、摄影和分镜师在筹备期做的,最常用在动作戏、特技、特效、机位很多的场次,以及需要提前搭景或排练的段落。不过自己拍短片、做 B 站或抖音视频、接广告的人,常常一个人既是编剧又是导演,这时先画分镜,就能在开拍前发现镜头不够,或者两场戏接不上的问题。
分镜、分镜图、镜头表和镜头表有什么区别?
这几个词常被混用,各剧组的叫法也不完全一样。大致可以这样分:
| 名称 | 指的是什么 | 常见用途 |
|---|---|---|
| 分镜 | 把剧本拆成镜头的工作,也泛指做出来的成品 | 所有影像制作 |
| 分镜图(故事板) | 每个镜头的示意画面,重点是构图 | 动作戏、特效、动画、需要沟通画面的场次 |
| 镜头表 | 画面加上镜号、景别、运镜、台词和时长的表格,也就是这页的模板 | 筹备会议、拍摄现场对照 |
| 镜头表 | 只写文字的镜头清单,逐个镜头写规格,方便按场景和机位排序 | 排拍摄计划、广告、短视频 |
简单说,分镜图是“画”,镜头表是“写”,镜头表是把两者放在一起的表格。短视频的镜头表常常不画图,只靠文字和参考图,对预算小的项目很实用;只想把镜头列成表格的话,镜头表模板会更快。
电影分镜和漫画分镜不一样
漫画分镜处理的是一整页:格子可大可小,对话框位置和阅读动线要一起安排,读者自己决定在一格停多久。电影分镜的画幅比例固定,时间由秒数决定,画面变化靠景别和运镜。所以画电影分镜时不必讲究格子排版,重点是每一格都是一个拍得出来的镜头。
分镜头脚本的栏目怎么填
一张好用的分镜头脚本大约有下面这些栏目。前两栏用来辨认镜头,其他的用来描述镜头。名称各剧组不同,内容大同小异:
| 栏目 | 要写什么 | 范例 |
|---|---|---|
| 镜号 | 场号加镜头编号,后来补的镜头加英文字母,和镜头表用同一套编号 | 3-2、3-2A |
| 画面 | 构图示意图,按成片的画幅比例画,火柴人就够了 | 16:9、宽银幕 2.39:1、竖屏 9:16 |
| 景别 | 画面框住的范围 | 远景、全景、中景、近景、特写 |
| 角度 | 不是平拍时才写 | 俯拍、仰拍、顶拍 |
| 运镜 | 摄影机怎么动 | 固定、推、拉、摇、移、跟、手持 |
| 画面内容 | 这个镜头里发生的事,一句话写完 | 小葳拖着行李箱走进店里 |
| 台词与声音 | 这个镜头里的台词、旁白或重要音效 | 阿珠:先吃。/鏊子滋滋声 |
| 时长 | 预估长度,一场的格子加起来应该接近这场戏的长度 | 4 秒 |
| 转场与备注 | 接到下一格的方式,以及剧组要知道的事 | 叠化、硬切、道具:保温杯 |
景别与运镜的常用叫法
景别由大到小:远景交代环境,全景看得到人物全身,中景大约到膝盖,近景大约到胸部,特写拍脸或一个物件,大特写只拍眼睛、手指这类局部。拍摄角度另外标,例如平拍、俯拍、仰拍。英文缩写(WS、MS、CU、OTS、POV)的对照,可以看镜头表模板。
运镜最常见的有:固定(摄影机不动)、推(靠近主体)、拉(远离主体)、摇(机身在原地左右或上下转)、移(整台摄影机横向移动)、跟(跟着人物走)和手持。在画框里用箭头标出人物移动的方向,在画框外用箭头标出摄影机的移动,比多画一格清楚。
分镜头脚本的版式:横版与竖版
两种版式就能应付大部分的需求。同一个项目选定一种,页面才方便互相对照、替换。
横版:一页六格
把 A4 转成横向,横排三格、竖排两格,每格下方留三四行写栏目。这种版式从左到右读,就像在看剪好的片子,一场六到十二个镜头的戏一两页就画得完,适合短片、广告和 MV。本页的 16:9 模板就是这种版式。
竖版:画框旁边留大格备注
把纸竖着放,画两栏、每栏三格,或者只画一栏画框,右边留一个比较宽的备注栏。每页的画面比较少,但写字的空间多很多,适合对白戏、特技和特效镜头,因为剧组需要的说明和画面一样多。
不管选哪一种,每一页的上方都要写片名、场次和页码。分镜头脚本到了现场一定会被拆开来看。
怎么画分镜:6 个步骤
- 先读完整场戏,在剧本上标出每个节拍,也就是情势改变、画面需要改变的地方。每个记号至少需要一格。
- 给每个镜头编号,沿用剧本的场号,例如第 3 场就是 3-1、3-2、3-3。剧集的场号已经带着集数(1-1),镜号可以写成 1-1-1,也可以在每场里从 1 编起。
- 先填文字栏目:景别、运镜、画面内容和台词。景别由观众需要看到什么来决定:远一点交代人物位置,近一点呈现情绪或细节。文字想清楚了,画起来会快很多。
- 再画画面。用方块代表物件、火柴人代表人物,标出视线方向和移动箭头,不会画画也没关系。注意格与格之间的视线和左右方向要一致,也就是不要越轴,人物才不会忽左忽右。
- 估每个镜头的秒数,加起来对照这场戏预计的长度。如果分镜比剧本长很多,说明你规划了超过这场戏需要的镜头,就删镜头或者缩短。
- 和导演、摄影指导、执行导演一起过一遍。临时加的镜头用 3-2A 这种编号插进去,不用整场重新编号。
想练习的话,可以拿剧本博物馆里的戏来画:《Last Call》是靠几个精准画面撑起来的冷开场;《The Locked Room》整场都在同一个空间,很适合练习在格与格之间维持方向。
分镜头脚本范例:一场早餐店的戏
下面是网剧《收店》第一集开场的分镜头脚本范例,用文字写出每一格的栏目;真正的分镜头脚本里,每一段文字会放在一个画好的画框底下。剧情是:清晨,女儿拖着行李回到妈妈准备关掉的早餐店。这场戏的剧本,可以在剧本格式教学里看到。
1-1 早餐店 晨 内 (共 24 秒) 镜号 1|远景|固定|4 秒 内容:巷口的早餐店,卷帘门只拉起一半,鏊子上的白烟从门缝冒出来。 声音:鏊子滋滋声,远处有电动车经过。 镜号 2|近景|固定|3 秒 内容:阿珠的手在鏊子上摊开面糊,磕上一个鸡蛋,动作很快。 声音:蛋壳磕在鏊子边上。 镜号 3|全景|跟|5 秒 内容:小葳弯腰钻过卷帘门,拖着行李箱进来,头发还是湿的。 声音:行李箱轮子压过门槛。 镜号 4|中景|固定|4 秒 内容:阿珠背对小葳,没有回头。 对白:阿珠:煎饼要不要加辣? 镜号 5|近景|推|4 秒 内容:小葳停在原地,镜头慢慢推近她的脸。 对白:小葳:妈,我是回来帮你收店的。 镜号 6|特写|固定|4 秒 内容:阿珠把煎饼装进塑料袋,又多塞了一袋豆浆。 对白:阿珠:先吃。收店也不能饿着肚子。
看看镜头怎么分配:开场用远景交代地点,接着用近景带出人物的动作,情绪最重的那句台词才推近。最后一格给豆浆一个特写,因为它才是这场戏真正的台词:妈妈说不出口的话,都装在那个塑料袋里。景别有大有小,观众才不会看累。这份范例去掉画面、只留文字栏目,就是一张镜头表,也是短视频常用的文字分镜。
短视频与广告的分镜技巧
抖音、快手、视频号这类竖屏短视频和竖屏短剧,用 9:16 的分镜头脚本模板画才准。画的时候注意几件事:
- 主体放在画面中间偏上。下方会压上字幕、账号名和文案,右侧有点赞、评论、分享按钮,重要的东西不要放在那里。
- 前两三秒就要让人知道视频在讲什么,所以第一格常常直接放冲突、问题或最好看的画面。竖屏短剧更是这样,开场就得抛出钩子。
- 秒数写得更细,一个镜头可能只有一两秒。多加一栏“花字”写画面上的文字,剪辑时才不会漏掉。
- 广告分镜要标清楚产品出现在哪几格、品牌 logo 放在哪里,给客户确认时比较好对照。
短片、B 站这类横屏视频和横版广告,用 16:9 的模板就行。同一支广告如果要剪横屏和竖屏两个版本,最好分开画,因为同一个构图裁成 9:16 时,左右两侧的信息会被切掉。写竖屏短剧的话,也可以参考竖屏短剧怎么写。
分镜头脚本、镜头表和动态分镜有什么不同
分镜头脚本用画面加栏目呈现每一个镜头。镜头表用表格描述同一批镜头,方便按场景或机位排序,安排拍摄当天的顺序。动态分镜(英文 animatic)则是把分镜画面按秒数剪成一段视频,常常配上临时的声音,让导演在开拍前就能看到这场戏的节奏。很多剧组三种都用,而且用同一套镜号,一边改了,另外两边也跟着改。
在 Scenaloom 把剧本变成分镜
Scenaloom 是在浏览器里写剧本的编剧软件。剧本写在 Scenaloom 里的话,分镜和镜头列表都跟着场次走:在“镜头工作室”里给一场戏添加镜头,设置景别、机位角度、运镜和镜头焦段,或者用“建议镜头”先生成一批,只留下你要的。镜头列表可以导出成 CSV,用 Excel 或 WPS 打开,交给摄影组。
需要画面参考时,可以给镜头生成分镜画面,支持 16:9 横屏和 9:16 竖屏。这部分要消耗付费积分,每次运行前都会先显示要花多少。Scenaloom 没有提供可打印的分镜头脚本,要打印出来手绘,请用本页上方的 PDF;不想用生成画面也没关系,文字分镜加手绘或参考图一样可行。功能说明请看分镜脚本工具;还没有剧本的话,可以先看剧本格式教学,再免费开始写。
常见问题
空白分镜头脚本模板在哪里下载?
本页上方就有免费的分镜头脚本模板 PDF:A4 横版 16:9(一页六格)和 9:16 竖屏短视频版(一页十二格),表头是繁体字。不用注册,下载后可以直接打印,或者导入平板手绘。
分镜头脚本怎么写?
先读完整场戏,标出画面需要改变的地方,每个地方就是一格。给每格编上镜号,先填景别、运镜、画面内容、台词和时长,再画构图。最后把秒数加起来,对照这场戏预计的长度。
分镜的英文是什么?
分镜的英文是 storyboard,国内也直译成故事板,每一格分镜图叫 panel 或 frame。只列镜头、不画图的镜头表,英文片场通常叫 shot list;把分镜画面剪成有时间的视频叫 animatic,也就是动态分镜。
不会画画可以做分镜吗?
可以,分镜头脚本的重点是沟通,不是画得好看。火柴人、方块和箭头就足以表达构图和动向,也可以用手机拍参考照片放进格子里。真正重要的是格与格之间构图和方向一致,以及把画不出来的运镜、声音和秒数写清楚。
一场戏要画几格分镜?
一个镜头一格,不是一句台词一格。安静的对白戏可能四到八格就够,几秒钟的动作戏却可能要十几格。同一个镜头里的运镜用箭头画在同一格,所以格数会等于剪辑点的数量。
分镜头脚本和剧本有什么区别?
剧本写的是故事:场景、动作和对白;分镜头脚本写的是拍法:每个镜头的画面、景别、运镜和时长。通常先有剧本,再由导演拆成分镜头脚本。投稿用的剧本不需要附分镜,就算编剧自己要导,分镜头脚本也是另外一份文档。