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五幕劇最經典的模型是佛萊塔格金字塔:把戲劇分成鋪陳、上升、高潮、下降和結局五個部分,高潮就在故事正中間的頂點。德國小說家暨劇作家古斯塔夫‧佛萊塔格(Gustav Freytag,也譯作弗賴塔格)在 1863 年的《戲劇的技巧》(Die Technik des Dramas)裡提出這個模型,依據的是古希臘悲劇和莎士比亞的劇作。

它到今天還被拿來教,是因為形狀好記:一段上坡、一個頂點、一段下坡。三幕劇把決定性的對決放在接近結尾,佛萊塔格金字塔卻把轉折放在中間,用後半段處理後果。所以它天生就適合悲劇,以及所有關於「崛起與殞落」的故事。

佛萊塔格金字塔的五個部分

佛萊塔格的五個部分,各自對應五幕劇的一幕。下面依序列出,中間穿插他放在各部分之間的三個短暫「時刻」。

  1. 鋪陳(開場):衝突還沒真正抓住人物之前的世界、角色和處境。
  2. 激發力量:讓衝突開始的事件,也就是今天編劇說的引發事件。
  3. 上升動作:主角追求目標,阻礙接連出現,對立的力量逐漸集結。
  4. 高潮:位在全劇正中間的頂點,主角的命運在這裡決定性地翻轉。在悲劇裡,通常是主角最有權勢的時刻,或做出致命選擇的那一刻。
  5. 悲劇力量:緊接在高潮之後、讓殞落開始啟動的事件。
  6. 下降動作(回落):高潮的後果步步進逼,對立的力量佔了上風。
  7. 最後懸念的力量:結局前最後一個似乎還有轉機的時刻,把終點往後推遲。
  8. 災難(或結局):故事的終點。在悲劇裡是主角的死亡或毀滅;現代用法常稱為「收尾」或「結局」。

佛萊塔格金字塔的例子:《羅密歐與茱麗葉》

莎士比亞的《羅密歐與茱麗葉》早已是公共領域作品,幾乎一幕對一幕套進金字塔。以下是我們自己的整理。

  • 鋪陳(第一幕):維洛那的兩大家族勢同水火,羅密歐正為一個他很快就會忘掉的人失魂落魄。他溜進凱普萊特家的舞會、遇見茱麗葉,就是激發力量。
  • 上升動作(第二幕):陽台那場戲、決定結婚、祕密婚禮。一切順順利利,賭注卻每走一步就加大一點。
  • 高潮(第三幕):提伯特殺了莫枯修,羅密歐為了報仇殺了提伯特。一場戲之內,他從新婚丈夫變成被放逐的人。這就是全劇中央的轉折,也就是悲劇力量。
  • 下降動作(第四幕):茱麗葉被逼著嫁給別人,神父的假死藥計畫看似一條生路,也就是最後懸念的力量,但說明計畫的信始終沒有送到羅密歐手上。
  • 災難(第五幕):羅密歐以為茱麗葉死了,在她的墓前服毒;茱麗葉醒來看到他,也結束了自己的生命。

注意頂點之後還有多少戲。高潮不是最暴力、也不是最後的一場,而是在它之後,結局就無可避免的那一場。

換成我們熟悉的故事:《梁山伯與祝英台》

這個民間故事在台灣幾乎無人不知,也很適合用金字塔來看:

  • 鋪陳與激發力量:祝英台女扮男裝外出求學,和梁山伯結拜成同窗。
  • 上升動作:同窗三年,十八相送的路上,祝英台一再暗示自己是女兒身,梁山伯始終聽不懂。
  • 高潮:梁山伯終於明白、上門提親,才知道祝英台已經被許配給馬家。從這一刻起,悲劇已經注定。
  • 下降動作與最後懸念:梁山伯相思成疾、病重而死;祝英台出嫁那天,要求花轎繞到他的墳前祭拜,彷彿還有一線希望。
  • 災難:墳墓裂開,祝英台縱身而入,兩人化成蝴蝶。

電影裡的五幕劇

電影裡的五幕劇,與其說是正式規則,不如說是一種讀故事的方式,用來看轉折點落在中間的作品。長片劇本很少真的標出五幕,但在崛起與殞落的故事裡,金字塔的形狀很清楚:黑幫片裡角色一路爬上權力頂端又失去一切,傳記片裡人物被自己的成功拖垮,還有各種野心的悲劇。

編劇也會用五幕的角度來修三幕劇的初稿。把三幕劇漫長的第二幕在中點切開,就得到五個段落:建置、阻礙升高、中央轉折、後果累積、高潮。如果你的中點很弱,把它想成佛萊塔格的高潮,也就是「過了這一刻就回不去」,通常會讓它變強。

電視劇裡的五幕劇

在電視圈,五幕常常是字面上的意思。很多美國電視網的一小時劇集,寫法是一段前導(teaser)加上五幕,每一幕都在進廣告時結束。每個分幕點都要有自己的鉤子:一個揭露、一次逆轉或一個懸念,觀眾才會撐過廣告留下來。

這讓一小時的電視劇有了接近佛萊塔格的節奏:一幕建置、兩幕升級、中間一個轉折,最後一幕解決本集的案件,同時把整季的問題留著。沒有廣告的串流影集,頁面上雖然不標幕,內部的轉折往往照樣保留。前導和每幕結尾鉤子的寫法,可以看電視劇劇本這篇。

對照組:費希特曲線

費希特曲線是一種幾乎不做鋪陳、直接從危機開場的情節形狀,一連串越來越大的危機一路推到接近結尾的高潮,接著用很短的下降收尾。它不是平滑上坡到中央頂點,而是一條穩定攀升的鋸齒線,每次危機都比上一次高一點。這個說法是小說家約翰‧加德納(John Gardner)在寫作手冊《小說的藝術》(The Art of Fiction)裡推廣開來的。

佛萊塔格金字塔慢慢堆高、再花很長的時間下降;費希特曲線則一開始就麻煩不斷,頂點壓在最後。兩者對照如下:

  • 開場:佛萊塔格從鋪陳開始;費希特曲線從危機開始,背景一路邊走邊交代。
  • 高潮位置:佛萊塔格在中間;費希特曲線接近結尾。
  • 高潮之後:佛萊塔格給下降動作一整幕;費希特曲線幾頁就收束。
  • 適合的故事:佛萊塔格適合悲劇和崛起殞落的故事;費希特曲線適合驚悚片、求生故事、追逐戲和短篇小說。

費希特曲線的例子

想像一部短片:颱風夜,醫院停電,主角是值大夜班的護理師。一開場燈就已經熄了(危機一)。備用發電機發不動(危機二)。一位用呼吸器的病人,電池只剩幾分鐘(危機三)。唯一懂發電機的,是她整個班都看不起、嚇得發抖的新人(危機四,也是角色的轉折)。兩人在電池耗盡前幾秒讓發電機轉了起來(高潮)。燈亮了,她替新人買了一杯咖啡(結局)。護理師因為一次舊錯誤而不再信任任何人,這段背景是在壓力之下逼出來的,而不是靠開場的建置戲交代。

寫作時怎麼用佛萊塔格金字塔

  1. 找出頂點:問自己哪一場戲讓主角的命運從此改變。如果它屬於中間,你手上的是金字塔;如果它屬於結尾,大概是三幕劇或費希特曲線。
  2. 一路往上堆:每一個阻礙都要讓頂點的代價更高。
  3. 規畫下坡:悲劇的成敗在下降動作。每一步都要有源自高潮的原因,而不是靠運氣不好。
  4. 放一個最後的希望:佛萊塔格的「最後懸念的力量」,讓最後一幕不會變成走向已知結局的漫長散步。

其他模型,包括起承轉合和非線性結構,可以看故事結構這篇的比較。

在 Scenaloom 規畫五幕劇

Scenaloom 的節拍板可以從三幕結構、十五節拍表或英雄之旅開始,每個節拍依通常的比例放在你的目標長度上,預設 110 頁。要規畫五幕劇,可以先選三幕結構,再加上中央高潮和下降動作的節拍,然後在大綱裡調整。故事地圖會顯示目標劇本長度並標出超出的頁數,場景板則讓你把場次重新分成五個段落。詳細說明請看大綱與節拍。

常見問題

佛萊塔格金字塔的五個部分是什麼?

五個部分是鋪陳、上升動作、高潮、下降動作和災難(今天常稱為結局)。古斯塔夫‧佛萊塔格在 1863 年的《戲劇的技巧》裡提出,他還命名了三個銜接的時刻:激發力量、悲劇力量和最後懸念的力量。

五幕劇和三幕劇有什麼不同?

最大的差別在高潮的位置。五幕劇的佛萊塔格金字塔把高潮放在中間,後半段處理後果;三幕劇則一路推向接近結尾的高潮。前者適合悲劇和崛起殞落的故事,後者適合大多數以目標推動的長片。

費希特曲線是什麼?

費希特曲線是一種從危機開場、經過一連串升級的衝突、在接近結尾時達到高潮,然後很快收束的故事形狀。背景在行動中交代,而不是靠開場的鋪陳。它由小說家約翰‧加德納推廣,適合驚悚片和短篇小說。

電視劇也用五幕劇嗎?

很多美國電視網的一小時劇集,寫法是前導加上五幕,每幕在進廣告時以鉤子結束。實際幕數依電視台和年代不同,從四幕到六幕都有。串流影集通常保留類似的內部轉折,只是頁面上不標幕。

下降動作和結局是同一件事嗎?

不是。下降動作是高潮之後、後果逐一展開的那一段;結局則是最後收尾、把線頭綁好的部分。在佛萊塔格的模型裡,下降動作是完整的一幕,結局則對應最後的災難或收尾幾場戲。