연필로 그린 인물 스케치 캐릭터 카드가 책상에 놓여 있다

작가가 쓰는 캐릭터 시트는 인물 한 명의 이름과 역할, 목표, 결핍, 약점, 상처, 말투, 변화, 관계, 외모를 묻는 짧은 질문 목록입니다. 주요 인물마다 초고 전에, 그리고 쓰는 동안 계속 채워 갑니다. 목적은 관객이 볼 일 없는 이력서를 만드는 것이 아니라, 장면에서 시험해 볼 수 있는 선택을 미리 해 두는 것입니다.

캐릭터 시트 양식PDF · A4 · 무료

캐릭터 설정표 양식 첫 페이지 미리보기

A4 크기 PDF이며 회원 가입 없이 받아 바로 인쇄할 수 있습니다. 주인공, 상대역, 주요 조연마다 한 장씩 채워 보세요. 이야기 자체가 아직 흐릿하다면 로그라인 가이드부터 보세요. 무슨 이야기인지 알고 나면 시트도 훨씬 쉽게 채워집니다.

캐릭터 시트란: 그림용과 글용

캐릭터 시트라는 말은 두 가지로 쓰입니다. 웹툰, 애니메이션, 게임, AI 이미지 쪽에서는 인물의 앞·옆·뒤 모습을 그린 삼면도, 표정과 의상을 모은 캐릭터 디자인 시트를 뜻합니다. 시나리오와 웹소설을 쓰는 작가에게는 캐릭터 설정표, 캐릭터 프로필 양식과 같은 말로, 인물이 왜 그렇게 행동하는지를 정리한 문서입니다.

이 페이지는 글 작가용 설정표를 다룹니다. 디자인 시트가 겉모습을 정리한다면, 설정표는 그 겉모습 안에서 움직이는 선택을 정리합니다. 웹툰처럼 두 가지가 다 필요한 작업이라면 설정표를 먼저 채우고, 외모 항목을 디자인 시트로 넘기면 그림과 이야기가 같은 인물을 가리키게 됩니다.

캐릭터 설정 양식의 아홉 가지 항목

아래 항목을 문서나 스프레드시트, 스토리 바이블에 옮겨 인물마다 한 덩어리씩 채우세요. 항목마다 한두 문장, 길어야 세 문장이면 됩니다. 한 항목에 한 쪽이 필요하다면 그 인물은 아직 정해지지 않은 것입니다.

항목적는 내용스스로 물어볼 질문
이름·나이·역할본명, 불리는 이름, 나이, 이야기 속 역할(주인공, 적대자, 조력자, 라이벌)이 인물이 없으면 이야기에서 무엇이 안 되는가?
목표이야기 안에서 눈에 보이게 쫓는 것카메라로 찍을 수 있는 목표인가?
결핍스스로 모르거나 인정하지 않는, 진짜 필요한 것목표를 이루면 정말 행복해지는가?
약점결핍에 닿지 못하게 막고 목표를 어렵게 만드는 습관이나 믿음어떤 순간에 늘 같은 실수를 하는가?
상처그 약점을 만든 과거의 사건 하나. 설명은 하되 변명은 아닙니다언제부터 그렇게 됐는가?
말투어휘, 문장 길이, 존댓말과 반말, 자주 하는 말, 절대 하지 않는 말, 예시 대사 한 줄이름을 가려도 누구 대사인지 알겠는가?
변화첫 장면과 마지막 장면에서 어떤 사람인지 한 문장씩. 자신은 그대로이고 주변을 바꾸는 인물도 답이 됩니다무엇이 이 사람을 바꾸는가?
관계가장 중요한 세 사람과 그들이 이 인물에게 바라는 것누구와 목표가 부딪히는가?
외모나이대, 체형, 옷차림, 기억에 남는 디테일 하나. 지문에서 소개하듯 씁니다지문 한 줄로 소개할 수 있는가?

캐릭터 시트 예시

아래는 이 페이지를 위해 만든 인물로, 지방 소도시 장례식장을 배경으로 한 드라마의 주인공입니다. 항목마다 답이 얼마나 짧은지 눈여겨보세요.

  • 이름·역할: 한도윤, 34세. 주인공. 장례식장 야간 실장으로, 직원들은 "실장님"이라고 부릅니다.
  • 목표: 석 달 뒤 장례식장이 대형 상조 업체에 팔리기 전에 직원들의 일자리를 지키는 것.
  • 결핍: 남에게 기대는 법. 혼자 버티는 것이 책임이라고 믿습니다.
  • 약점: 부탁받기 전에 먼저 일을 해치워 버려, 주변 사람이 끼어들 틈을 주지 않습니다.
  • 상처: 열아홉 살에 아버지 장례를 혼자 치렀고, 그때 도와준 친척이 아무도 없었습니다.
  • 말투: 존댓말에 짧은 문장. "괜찮습니다"를 자주 쓰고 "도와줘"는 절대 말하지 않습니다. 예시 대사: "그건 제가 하겠습니다. 들어가 보세요."
  • 변화: 모든 일을 혼자 해내던 사람에서, 신입 직원에게 처음으로 빈소 하나를 통째로 맡기는 사람으로.
  • 관계: 신입 직원 오나래(26)는 도윤에게 일을 제대로 배우고 싶어 합니다. 대표 박 사장은 도윤이 매각을 조용히 받아들이길 바라고, 고등학교 동창 민재는 도윤이 고향을 떠나길 바랍니다.
  • 외모: 마른 체격, 늘 다려 입은 검은 정장, 왼손에 아버지가 차던 낡은 손목시계.

답 하나하나가 장면을 암시합니다. 절대 풀지 않는 손목시계는 결말에서 무엇을 보여 줄 수 있을지 알려 주고, 절대 하지 않는 말은 클라이맥스에서 어떤 습관이 깨질지 알려 줍니다. 아래는 이 설정이 대본 첫 장면에서 인물 소개로 바뀐 모습입니다.

S#1. 장례식장 사무실 (밤)

한도윤(34), 다려 입은 검은 정장. 낡은 손목시계를 한 번 보고 빈소 배치표를 고친다.
문이 열리고 오나래(26)가 들어온다.

나래    실장님, 3호실 화환은 제가 옮길게요.
도윤    (배치표에서 눈을 떼지 않고) 그건 제가 하겠습니다. 들어가 보세요.

지문에서 인물을 처음 소개하는 방법은 인물 소개 가이드에서 더 자세히 다룹니다.

캐릭터 시트와 캐릭터 설정집

시트 한 장은 한 사람을 다룹니다. 캐릭터 설정집은 모든 인물의 시트에 그들을 잇는 것, 즉 가계도, 함께 겪은 과거, 누가 언제 무엇을 알았는지 정리한 연표까지 모은 문서입니다. 장편영화 작가는 주요 인물의 시트만 두는 경우가 많습니다. 드라마나 웹소설처럼 회차가 길어지면 설정집이 필요합니다. 나중에 합류하는 작가나 몇 달 뒤의 나 자신이 인물을 회차마다 똑같이 유지해야 하기 때문입니다. 시리즈 바이블에 인물 말고 무엇이 들어가는지는 드라마 1화 쓰는 법에 정리되어 있고, 배경 설정은 세계관 만들기를 참고하세요.

쓰는 동안 설정표 활용하기

  • 씬 구성표를 짜기 전에 채우되, 근거를 댈 수 있는 만큼만 채웁니다. 모르는 칸은 비워 둬도 되지만, 지어낸 잡학은 안 됩니다.
  • 항목마다 장면에 대 봅니다. 약점이 대본에서 인물에게 한 번도 대가를 치르게 하지 않는다면, 그건 약점이 아닙니다.
  • 초고를 보고 고칩니다. 인물은 쓰는 동안 변합니다. 대본과 시트가 어긋나면 대개 대본이 맞습니다.
  • 대사를 쓰기 전에 말투 칸을 읽습니다. 예시 대사 한 줄만으로도 모든 인물이 작가처럼 말하는 일을 막을 수 있습니다.
  • 외모 칸은 지문에 쓸 만큼만 적습니다. 한 문장으로 보이지 않는 정보는 외모가 아니라 과거사에 넣으세요.
  • 웹소설처럼 연재가 길다면, 설정이 바뀐 회차를 시트 여백에 적어 두세요. 앞뒤가 어긋나는 일이 크게 줄어듭니다.

캐릭터 설정할 때 자주 하는 실수

  • 이력서처럼 다 적는 것: 혈액형, 좋아하는 음식, MBTI가 장면에서 한 번도 쓰이지 않는다면 지워도 됩니다.
  • 성격을 형용사로만 적는 것: "착하다", "차갑다" 대신 그 성격이 드러나는 행동 하나를 적으세요.
  • 설정을 대사로 한꺼번에 풀어놓는 것: 관객과 독자는 행동을 보며 설정을 알아챌 때 더 오래 기억합니다.
  • 시트를 다 채워야만 쓰기 시작하는 것: 빈칸이 있어도 초고를 쓰다 보면 답이 나옵니다.

인물 이름이 아직 없다면 캐릭터 이름 생성기나 악당 이름 생성기에서 후보를 뽑아 보세요.

Scenaloom에서 캐릭터 프로필 관리하기

Scenaloom에서는 대본의 인물 이름에서 캐릭터 페이지가 만들어지기 때문에, 대사가 있는 인물은 이미 등장 장면과 대사 수가 정리된 페이지를 갖고 있습니다. 페이지마다 외모, 성격, 배경, 목표와 동기, 말투 칸이 있고, 출연진 전체의 관계 그래프와 원하면 생성한 초상이나 의상 시트를 붙일 수 있습니다. 캐릭터 페이지에서 이름을 바꾸면 대본의 모든 인물 이름도 함께 바뀝니다.

더 긴 설정은 스토리 바이블의 세계관에 담아 두면 되고, Scenaloom AI는 답하기 전에 이 내용을 읽습니다. 자세한 내용은 캐릭터와 엔티티를 보거나, 프로젝트를 시작해 설정표 내용을 붙여 넣어 보세요.

자주 묻는 질문

캐릭터 시트에는 무엇을 적어야 하나요?

이름과 역할, 목표, 결핍, 가장 큰 약점, 그 약점을 만든 상처, 말투, 이야기 동안의 변화, 주요 관계, 외모를 적습니다. 답은 짧게, 관객이 장면에서 볼 수 있는 무언가와 연결되게 쓰세요.

캐릭터의 목표와 결핍은 어떻게 다른가요?

목표는 재판에서 이기기, 가게 지키기처럼 이야기에서 눈에 보이게 쫓는 것입니다. 결핍은 누군가를 믿는 법처럼 인물의 삶을 정말 바꿔 줄 것으로, 인물이 오히려 밀어내는 경우가 많습니다. 이야기의 긴장은 둘 사이의 틈에서 나오고, 인물의 변화는 대개 결핍을 깨닫는 과정입니다.

캐릭터 시트와 캐릭터 설정집은 무엇이 다른가요?

시트는 인물 한 명을 정리한 한 장이고, 설정집은 작품 전체 인물의 시트에 관계, 함께 겪은 과거, 연표, 세계관까지 묶은 모음입니다. 여러 작가가 회차를 나눠 쓰는 드라마나 연재가 긴 웹소설에서 특히 필요합니다.

캐릭터 설정표는 얼마나 길게 써야 하나요?

시나리오라면 한 장 이내, 항목마다 한두 문장이면 충분합니다. 긴 전기는 화면에 닿지 않는 디테일로 채워지기 쉽습니다. 장면에서 시험할 결정을 내리는 것이 목적이므로, 짧고 구체적인 시트가 길고 막연한 시트보다 쓸모 있습니다.

웹툰 캐릭터 시트와 작가용 캐릭터 시트는 같은 건가요?

다릅니다. 웹툰이나 애니메이션 쪽 시트는 삼면도, 표정, 의상을 그린 디자인 자료이고, 작가용 설정표는 목표, 결핍, 말투 같은 설정을 적은 문서입니다. 둘 다 필요한 작업이라면 설정표를 먼저 정하고 외모 항목을 디자인 시트의 기준으로 삼으세요.

시나리오 프로그램 안에서 캐릭터 설정을 관리할 수 있나요?

네. Scenaloom에서는 대본에서 대사하는 인물마다 캐릭터 페이지가 자동으로 생기고, 외모, 성격, 배경, 목표와 동기, 말투 칸과 관계 그래프가 있습니다. 페이지에서 이름을 바꾸면 대본의 인물 이름도 모두 바뀌고, 더 넓은 설정은 프로젝트의 세계관에 정리합니다.