
絵コンテとは、完成する映像をカットごとに区切り、1カットずつ絵と文字で表した設計図です。構図、人物の動き、カメラワーク、セリフ、秒数を紙の上で先に決めておくことで、監督や撮影、作画、編集のスタッフが同じ映像を思い浮かべながら作業できます。
アニメ、映画、ドラマ、CM、YouTubeの動画まで、映像づくりの多くの現場で使われます。脚本(シナリオ)が「何が起きるか」を書いたものだとすれば、絵コンテは「それをどう見せるか」を決めたものです。
絵コンテの役割と、字コンテ・ビデオコンテとの違い
絵コンテの役割は大きく3つです。映像の見え方をチームで共有すること、必要なカット数と尺(長さ)を見積もること、撮影や作画の段取りを決めることです。アニメでは、絵コンテが作画や背景の指示の土台になります。
| 種類 | 中身 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 絵コンテ | 絵と文字でカットを表す | アニメ、映画、ドラマ、CM、動画全般 |
| 字コンテ | 絵を使わず、文字だけでカットを書き出す | 企画の初期、インタビューや解説の動画 |
| ビデオコンテ(Vコン) | 絵や仮撮影の映像を秒数どおりにつなぎ、仮の音を付ける | CMやアニメのテンポの確認 |
字コンテは手早く書けますが、構図は伝わりにくくなります。カメラ位置が大事なカットだけ簡単な絵を添えると、両方の良さを生かせます。ビデオコンテ(Vコンテ)は、テンポや尺を実際の時間で確かめられるのが利点です。
絵コンテの各欄の意味
一般的な絵コンテ用紙はA4縦で、1ページに5コマほどの枠が縦に並び、枠ごとに次の欄があります。
| 欄 | 書くこと | 記入例 |
|---|---|---|
| カット | カットの通し番号 | 12 |
| 画面 | 枠の中の絵。人物の位置、構図、動きの矢印 | 教室の窓際に座る人物 |
| 内容 | 何が起きるか、カメラワーク、効果 | 封筒を見つける。T.U.で手元に寄る |
| セリフ | そのカットで聞こえるセリフ、ナレーション、効果音 | 陽太「……誰?」 |
| 秒 | そのカットの長さ | 3+12 |
よく使う用語
- サイズ:ロングショット(引き)、フルショット(全身)、ウエストショット、バストショット、アップ
- アングル:目線の高さ、俯瞰(上から見下ろす)、アオリ(下から見上げる)
- カメラワーク:FIX(固定)、PAN(左右に振る)、ティルト(上下に振る)、T.U.とT.B.(画面が寄る・引く)、フォロー(被写体を追う)
- つなぎ:カット、O.L.(オーバーラップ)、F.I.とF.O.(フェードイン・フェードアウト)
絵コンテの書き方(作り方の手順)
- 脚本を読み、シーンごとに「観客に見せたいこと」を1行で書き出します。
- シーンを、状況や気持ちが切り替わる区切りに分けます。区切り1つにつき、少なくとも1カットが必要です。
- カットごとにサイズとアングルを決めます。位置関係を見せたいときは引き、気持ちや小道具を見せたいときは寄りにします。
- 枠の中に構図を描きます。丸と棒の人物、四角の家具、動きの矢印で十分です。
- 内容・セリフ・秒の欄を埋めます。セリフは声に出して読み、かかる時間を測ります。
- シーンの秒数を合計し、脚本で想定した尺と比べます。長すぎるならカットをまとめ、短すぎるなら足りない情報を補います。
- 監督や撮影担当と一緒に読み合わせ、カット番号を確定させます。
例:放課後の教室を5カットで
短いシーンを絵コンテの欄に書き起こすと、次のようになります。実際には「画面」の欄に絵を描き、ここに書いた内容を添えます。
シーン:放課後の教室(夕方) カット1 ロングショット・FIX 内容:夕日の差す教室。窓際の席に陽太がひとり セリフ:(遠くで部活のかけ声) 秒:4 カット2 バストショット・目線の高さ 内容:陽太が机の中に手を入れ、封筒に気づく セリフ:なし 秒:3 カット3 アップ・俯瞰 内容:封筒の表に「陽太へ」。見覚えのある丸い字 セリフ:なし 秒:2 カット4 ウエストショット・アオリ 内容:陽太が顔を上げる。入口のガラスに人影 セリフ:陽太「……誰?」 秒:3 カット5 ロングショット・FIX 内容:入口側から見た教室。人影はもうない。カーテンだけが揺れる セリフ:なし 秒:4
5カットで約16秒です。封筒の文字に1カットを使っているのは、それが物語を動かす小道具だからです。何を大きく見せ、何を引きで見せるかを決めることが、絵コンテのいちばん大事な仕事です。
動画・CM・縦型ショート動画の絵コンテ
YouTubeや企業の動画では、テロップ、ナレーション、BGMの入りを書く欄を足すと、編集が楽になります。インタビューや解説が中心の動画なら、字コンテで十分なことも多いです。
CMは15秒や30秒など尺が決まっているので、先に秒の欄を埋めてから中身を描くと収まりやすくなります。商品のアップやロゴが出るタイミングも、コンテの上で決めておきます。
TikTokやYouTubeショート、縦型ショートドラマなど9:16の縦型動画は、枠を縦長で描きます。横長の構図をそのまま縦にすると人物が小さくなりがちなので、寄りのカットを増やし、テロップが入る位置も最初から空けておきます。
アニメの絵コンテは、作画の枚数や背景の指示にも関わるため、人物と背景の動きを分けて書き、口の動きや目線の変化まで書き込むことがあります。
絵が苦手でも描ける絵コンテのコツ
- 人物は丸と棒で十分です。顔の向きは、鼻の位置や小さな矢印で示します。
- 絵のうまさより、枠に対してどこまで映るか(サイズ)を正しく描くことが大事です。
- 人や物の動きは枠の中の矢印、カメラの動きは枠の外の矢印で描き分けます。
- 地平線を1本引くと、アオリか俯瞰かが伝わりやすくなります。
- 人物の左右の位置関係を、カットごとに入れ替えないようにします(イマジナリーライン)。
- スマートフォンで実際に人や物を置いて撮り、その写真を見ながら描くと、サイズ感がつかめます。
絵コンテでよくある失敗
- カットを細かく割りすぎて、秒数の合計が脚本の尺を大きく超える。
- 秒の欄を空けたままにして、尺の見積もりができない。
- 人物の左右が途中で入れ替わり、つないだときに向きが混乱する。
- 内容の欄に「いい感じに」など、人によって受け取り方が変わる言葉を書く。
- カット番号をショットリストや撮影の予定表とそろえず、現場で照合できない。
撮影の日程は、絵コンテとは別に香盤表で場所や出演者ごとに整理すると、段取りが組みやすくなります。
絵コンテとショットリスト(カット表)の違い
絵コンテはカットごとの構図を絵で描いたもので、ショットリスト(カット表)はカットを1行ずつ表にまとめたものです。絵コンテは見え方をチームで共有するのに、カット表は撮影の段取りと、撮り終えたカット・残りのカットを管理するのに向いています。実写の現場では、監督が絵コンテや台本のカット割りを作り、助監督や撮影部がそれをカット表にまとめることがよくあります。カット番号を両方でそろえておくと、現場で照らし合わせやすくなります。
絵コンテのテンプレート
印刷して手描きできるA4縦・16:9・5コマのPDFと、縦型動画用(9:16)のPDFを無料で用意しています。ダウンロードと記入例は絵コンテ テンプレートのページにあります。
Scenaloomで絵コンテを作る
Scenaloomでは、脚本のシーンごとにショットを追加し、ショットサイズ、アングル、カメラの動き、レンズ、尺、芝居のメモを記録できます。「ショットを提案」を選べば、シーンの内容からショットの案を出させ、必要なものだけを残せます。ショットは絵コンテ、ショットリストの表、キャンバスとして表示され、CSVで書き出してExcelやGoogleスプレッドシートで開けます。
各ショットのフレーム画像や短い動画クリップを、16:9か縦型9:16で生成することもできます。生成は有料クレジット制で、実行前に必要なクレジットが表示されます。撮影のカット割りを表にまとめる方法はショットリスト(カット表)の作り方、脚本から書きはじめる方は脚本の書き方もどうぞ。無料で始める
よくある質問
絵コンテと字コンテ、どちらを使えばいいですか?
構図やカメラの動きが大事な映像なら絵コンテ、話の内容が中心の映像なら字コンテで足ります。迷ったら字コンテで全体を書き、見せ方が大事なカットだけ絵を足す方法がおすすめです。
絵コンテは何カットくらい必要ですか?
決まった数はなく、映像の長さとテンポで変わります。1カットの平均の長さを決めて逆算すると見積もりやすく、たとえば60秒の動画を平均3秒のカットでつなぐなら約20カットです。
絵コンテは誰が描くのですか?
アニメでは監督や演出、絵コンテを担当するスタッフが描くのが一般的です。実写や動画では監督が描くほか、小さな制作ではディレクターや脚本を書いた人が自分で描くこともあります。
絵コンテはアプリやiPadでも描けますか?
はい、PDFを読み込めるお絵描きアプリやノートアプリなら、テンプレートの上に直接描けます。Scenaloomではショットの情報を整理し、フレーム画像を生成することもできます(有料クレジット)。
絵コンテの秒数はどうやって決めますか?
セリフを声に出して読み、動きを頭の中で再生しながらストップウォッチで測るのが確実です。文字や小道具を見せるカットは、観客が読み取れるよう少し長めに取ります。
絵コンテとショットリストは両方必要ですか?
小さな動画なら、どちらか一方で足りることも多いです。構図が大事なら絵コンテ、撮影の段取りを管理したいならショットリストを優先します。人数の多い実写の現場では、両方を作ってカット番号をそろえるのが一般的です。