스토리 개요 생성기는 이야기 설정을 바로 쓰기 시작할 수 있는 개요로 바꿉니다. 세이브 더 캣, 영웅의 여정, 스토리 서클, 3막 구조, 기승전결, 숏드라마 시즌 가운데 구조를 고르면, 이 도구가 그 구조의 비트와 각 비트가 놓일 위치를 먼저 펼쳐 놓습니다. 그다음 내 설정을 바탕으로 비트마다 무슨 일이 일어나는지 씁니다. 모든 비트는 고쳐 쓸 수 있고, 개요는 프로젝트의 비트 보드로 열립니다. 한국어 페이지에서는 기승전결이 처음부터 선택되어 있습니다.
소설 플롯 AI 사용법
- 이야기 설정을 씁니다. 누구 이야기인지, 무엇을 원하는지, 무엇이 가로막는지.
- 구조와 쓰려는 형식을 고릅니다. 장편 영화, 드라마 파일럿, 단편 영화, 소설, 숏드라마 시즌 가운데 고를 수 있고, 대본이라면 비트마다 목표 페이지가 붙습니다.
- 개요를 짭니다. 비트마다 앞 비트에서 이어지는 두세 문장이 나옵니다.
- 어떤 비트든 그 자리에서 고칩니다. 마음에 드는 비트에 남기기를 누르고 다시 짜면, 남긴 비트를 중심으로 나머지만 새로 씁니다.
- 대본이나 소설로 엽니다. 비트가 목표 페이지와 함께 새 프로젝트의 비트 보드에 올라가고, 가입은 이 단계에서만 합니다.
어떤 구조를 골라야 할까
| 구조 | 비트 | 잘 맞는 이야기 |
|---|---|---|
| 3막 구조 | 7 | 어떤 이야기든. 가장 단순한 틀 |
| 세이브 더 캣 | 15 | 목표가 분명한 상업 영화와 장르 소설 |
| 영웅의 여정 | 12 | 모험, 판타지, 성장 이야기 |
| 스토리 서클 | 8 | 드라마 한 회, 제자리로 돌아오지만 달라진 인물 이야기 |
| 기승전결 | 4 | 대결보다 전환으로 굴러가는 이야기. 한국, 중국, 일본 소설에서 흔함 |
| 숏드라마 시즌 | 8 | 1~2분짜리 회차로 이어지는 숏드라마 시즌. 회차마다 훅으로 끝남 |
구조는 렌즈이지 규칙이 아닙니다. 이야기가 비트와 자꾸 부딪힌다면 다른 구조를 고르거나 비트를 옮기세요. 비트시트 계산기는 어떤 분량에서든 비트가 놓일 페이지를 보여 주고, 기승전결, 스토리 서클, 숏드라마 가이드에서 각 구조를 더 깊이 다룹니다.
웹소설 플롯 AI로 쓸 때
- 형식에서 소설을 고르면 비트마다 이야기 전체에서 몇 퍼센트 지점에 오는지 나옵니다. 계획한 회차 수에 곱하면 각 비트가 몇 화쯤 와야 하는지 알 수 있습니다. 200화 연재라면 50% 지점의 비트는 100화 무렵입니다.
- 회귀, 빙의, 환생 같은 설정은 설정 칸에 그대로 적으세요. 개요는 내 설정과 인물을 바꾸지 않고 그 위에서 비트를 짭니다.
- 연재는 답답한 고구마 구간이 길어지면 독자가 떠납니다. 숏드라마 시즌 구조의 첫 반격, 중반의 폭로, 역전 비트는 웹소설에서 사이다를 어디에 둘지 정할 때도 기준이 됩니다.
플롯 생성기, 개요 생성기, 비트시트 계산기는 어떻게 다른가
- 스토리 생성기는 무작위 설정을 뽑아 줍니다. 시작할 아이디어가 필요할 때 쓰는 랜덤 플롯 생성기입니다.
- 스토리 개요 생성기는 내 설정에서 출발해 이야기 전체의 모양을 짭니다.
- 비트시트 계산기는 아무것도 쓰지 않고, 비트마다 몇 페이지에 와야 하는지만 알려 줍니다.
좋은 개요의 조건
- 비트마다 무언가가 바뀝니다. 빼도 다음 비트가 눈치채지 못한다면 아직 비트가 아닙니다.
- 등장인물을 적게 유지합니다. 개요는 내 인물을 쓰고, 다른 역할은 이름을 잔뜩 지어내는 대신 ‘집주인’처럼 담백하게 적습니다.
- 사건이 구체적입니다. ‘그녀는 믿는 법을 배운다’는 주제이고, ‘그녀가 하나뿐인 열쇠를 그에게 건넨다’가 비트입니다.
- 고치기 쉽습니다. 통하는 비트는 남기고 나머지를 다시 씁니다.
내 설정, 내 이야기
AI는 입력한 설정으로 개요를 짜고 내 인물과 배경을 그대로 지킵니다. 이야기를 대신 써 주지는 않습니다. 비트는 뼈대로 쓰고, 자기 말로 다시 쓰고, 맞지 않는 비트는 버리세요. 손으로 더 다듬고 싶다면 스토리 아웃라인 가이드에서 개요 양식을 비교해 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
스토리 개요 생성기가 무엇인가요?
이야기 설정을 이야기 구조에 맞춘 비트별 개요로 바꿔 주는 도구입니다. 이 생성기는 내 설정으로 비트마다 내용을 쓰고, 대본에는 목표 페이지를 붙이며, 프로젝트로 열기 전에 비트를 고치고 남길 수 있게 합니다.
어떤 구조를 골라야 하나요?
목표가 분명한 상업적인 이야기는 세이브 더 캣, 모험과 판타지는 영웅의 여정, 인물 이야기와 드라마 한 회는 스토리 서클, 가장 단순한 틀은 3막 구조, 전환으로 굴러가는 이야기는 기승전결, 숏드라마 시리즈는 숏드라마 시즌이 맞습니다.
소설, 드라마, 숏드라마에도 쓸 수 있나요?
네. 장편 영화, 드라마 파일럿, 단편 영화, 소설, 숏드라마 시즌 가운데 고르세요. 대본은 비트마다 목표 페이지가 붙고, 소설과 숏드라마 시즌은 비트마다 이야기 전체에서 몇 퍼센트 지점인지가 나옵니다.
웹소설 플롯도 짤 수 있나요?
네. 형식에서 소설을 고르면 비트마다 이야기 전체에서의 비율이 나오니, 계획한 회차 수에 곱해 각 비트가 몇 화쯤 와야 하는지 정하세요. 회귀나 빙의 같은 설정은 설정 칸에 적으면 개요가 그대로 지킵니다.
비트를 고치고 일부만 남길 수 있나요?
네. 모든 비트를 페이지에서 바로 고칠 수 있습니다. 마음에 드는 비트에 남기기를 누르고 다시 짜면 나머지만 새로 씁니다.
AI가 소설을 대신 써 주나요?
아니요. 입력한 설정으로 비트별 개요를 짤 뿐이고, 이야기는 작가가 씁니다. 어떤 비트든 다시 쓰거나 지울 수 있습니다.
다 짠 비트는 어디로 가나요?
대본으로 열기나 소설로 열기를 누르면 비트가 비트 보드에 올라간 프로젝트가 만들어집니다. 개요를 텍스트로 복사하거나 CSV 파일로 내려받을 수도 있습니다.
소설 플롯 프로그램을 따로 설치해야 하나요?
아니요. 설치할 것 없이 이 페이지에서 바로 씁니다. 계속 다듬고 싶다면 개요를 프로젝트로 열어 Scenaloom 편집기에서 이어 쓰면 되고, 편집기도 무료로 시작할 수 있습니다.
무료인가요? 입력한 설정은 저장되나요?
가입 없이 무료이고, 네트워크마다 하루 사용 횟수가 있습니다. 설정은 개요를 쓰는 데에만 쓰이고 계정에 저장되지 않습니다. Scenaloom은 이용자의 프로젝트, 프롬프트, AI 결과를 AI 모델 학습이나 미세 조정에 사용하지 않습니다.