Crear personajes para un guion empieza por saber qué quieren, qué les falta y cómo hablan. Scenaloom se ocupa del trabajo de archivo: cada nombre de personaje que escribes se convierte en una ficha y cada encabezado de escena en un lugar. La utilería va al lado, y las tres listas se exportan como hojas CSV para el desglose del guion.

Cómo crear personajes que se sostengan
- Dale un deseo concreto y una necesidad que no ve: lo que persigue en la trama y lo que de verdad le falta.
- Ponle un obstáculo interior, un defecto o un miedo que choque con ese deseo. De ahí sale su arco de personaje.
- Haz que hable como nadie más en el reparto. Si tapas los nombres y no sabes quién dice cada frase, los personajes todavía se parecen demasiado.
- Apúntalo en una ficha de personaje y preséntalo bien la primera vez que aparece, como explica la guía sobre la presentación de personajes.
Salen de los nombres de personaje y de los encabezados
Tienes una lista de reparto y otra de lugares sin teclear ninguna de las dos. Cuando escribes el nombre de un personaje nuevo, el personaje aparece en el proyecto; cuando escribes INT. EMBARCADERO - NOCHE, el embarcadero aparece entre los lugares.
Cambia el nombre de un personaje o de un lugar en su ficha y el cambio llega al guion, así que la SARGENTO RUIZ no sigue siendo sargento en la mitad de las escenas después de que la asciendan a TENIENTE. El panel Formato por revisar también señala un personaje escrito de dos maneras, con cada variante enlazada a su línea.
Fichas de personaje y relaciones
Tienes una ficha por personaje para lo que de otro modo guardarías en una libreta: notas, detalles y cómo se conecta con todos los demás. El grafo de Relaciones dibuja esas conexiones: la familia, los rivales, la única persona que conoce el secreto.
Cuando quieras una referencia visual, puedes generar hojas de vestuario y retratos a partir del personaje. La generación usa créditos, y el coste se muestra antes de ejecutarla.
Lugares y localizaciones
Ves todos los sitios por los que pasa la historia. Cada lugar sale de tus encabezados de escena, y la hoja de localizaciones los reúne para quienes tendrán que salir a buscarlos. Un lugar que aparece en doce escenas es un lugar con doce escenas, no doce entradas que poner en orden.
Utilería
Puedes seguir la pista a los objetos de los que depende la trama (la carta, la llave de repuesto, el termo abollado), cada uno con su categoría y su descripción, en el mismo proyecto que las escenas donde aparecen. Una sola lista le da a continuidad un único sitio que revisar cuando el termo tiene que verse igual en la escena 4 y en la 40.
Hojas de reparto y exportaciones CSV para el desglose
Tienes hojas que un equipo de producción puede abrir el primer día. Exporta reparto, lugares y utilería como hojas CSV en UTF-8 que se abren en Excel o Google Sheets, junto con listas de escenas y listas de planos.
Un primer desglose ya no empieza con un rotulador y un guion impreso: empieza con listas sacadas de las páginas. Cada hoja se describe en personajes, lugares y utilería, y la guía de desglose de guion explica qué se marca y para qué sirve.
Los nombres se mantienen coherentes entre borradores
No mantienes una lista de reparto a mano. Como estas fichas se leen del borrador en vez de copiarse de él, un papel nuevo con diálogo o un lugar nuevo aparece en cuanto lo escribes, en tu borrador y en lo que ven tus coautores.
Las mismas entidades alimentan el resto del proyecto. Las listas de planos y los storyboards cuelgan de las escenas en las que aparecen estos personajes, como se explica en la página del storyboard online.
Del borrador al desglose en cinco pasos
- Termina o importa el borrador.
- Abre Personajes y revisa el panel Formato por revisar para encontrar cualquier nombre escrito de dos maneras.
- Añade la utilería de la que dependen tus escenas, con una categoría para cada objeto.
- Completa los datos de reparto y de localización en las fichas de personajes y de lugares.
- Exporta reparto, lugares y utilería en CSV y comparte las hojas con tu equipo.
El guion sigue siendo la fuente en todo momento: si una reescritura añade un lugar nuevo, aparece en la página de lugares antes de la siguiente exportación.
Funciona con guiones importados
Puedes traer un guion que ya tienes y obtener las mismas listas. Scenaloom importa guiones de Final Draft (.fdx), Fountain y PDF, y los nombres de personaje y los encabezados de un guion importado se leen igual que los escritos en el editor.
Las fichas de personajes y lugares vienen con cada proyecto de guion, en todos los planes. Empieza a escribir y la lista de reparto se irá llenando sola.
Preguntas frecuentes
¿Cómo crear un personaje para un guion?
Empieza por lo que quiere y por lo que le impide conseguirlo: un deseo concreto, un defecto o un miedo que lo complique y una forma de hablar propia. Después escríbelo en acción, no en explicaciones. En Scenaloom, en cuanto escribes su nombre sobre un diálogo, el personaje tiene su ficha, donde puedes guardar notas, relaciones y datos de reparto.
¿Cómo hace Scenaloom la lista de personajes de un guion?
Lee los nombres de personaje, los que van en mayúsculas sobre cada diálogo, y crea una ficha para cada uno. Hace lo mismo con los lugares a partir de los encabezados de escena. No tecleas la lista: aparece mientras escribes y se mantiene al día con el borrador.
¿Puedo exportar la lista de personajes o de lugares?
Sí. Scenaloom exporta reparto, lugares y utilería como hojas CSV en UTF-8 que se abren en Excel o Google Sheets. Las listas de escenas y de planos se exportan igual, lo que le da al equipo de producción un punto de partida para el desglose del guion.
¿Qué pasa si cambio el nombre de un personaje?
Cuando cambias el nombre de un personaje o de un lugar en su ficha, el cambio llega al guion. El panel Formato por revisar también muestra cualquier personaje escrito de dos maneras, con cada variante enlazada a su línea, para que una errata no se convierta en un segundo personaje.
¿Tengo que añadir los personajes a mano?
No. Los personajes salen de los nombres que escribes y los lugares, de tus encabezados de escena. Tú añades los detalles (notas, relaciones, datos de reparto y de localización) y la utilería, con una categoría y una descripción para cada objeto. Los guiones importados de Final Draft, Fountain y PDF se leen igual, así que su reparto y sus lugares también aparecen.
¿Puedo generar retratos de mis personajes?
Sí. Puedes generar hojas de vestuario y retratos de un personaje como referencia visual. La generación usa créditos, y Scenaloom muestra el coste antes de ejecutarla; los planes y los créditos están en la página de precios. Los retratos son opcionales: las fichas funcionan sin ellos.