不管在哪個平台,大家的抱怨都一樣:特寫像她,遠景不像,一笑嘴形就變了。作者自己手工做八視圖設定圖,每次生成都貼進去。

問題出在哪裡

在我們的示範場景《最後一班船》裡,Maya 留著深色短捲髮,戴圓框金屬眼鏡,穿綠色羊毛大衣。只靠文字描述來畫,每一格都會畫出一個長得稍微不一樣的女人。

Scenaloom 的做法

  1. 打開角色,填寫一致性設定表:一張「面部」圖和一張「全身」圖、依場次或集數設定的造型,再加上一組配色。
  2. 用圖像 · 標準版或圖像 · 專業版生成畫面時,角色的圖片會一起送出,最多八張,面部圖優先。Scenaloom 會告訴你誰會依照圖片維持長相,誰只靠文字描述。
  3. 動作描述裡提到但不說話的角色,例如水手 Lin,也會保留在鏡頭的角色名單裡。你可以把任何人在某個鏡頭標為「不在畫面」。
左:Maya 的肖像。右:以這張肖像為參考生成的分鏡畫面,保留了她的臉、眼鏡和大衣
以左邊的肖像生成。真實輸出,未經修改。
Maya 一致性設定表上的兩張圖:一張面部肖像,以及依它生成的全身圖,眼鏡、捲髮和綠色大衣都一樣
「面部」和「全身」,一致性設定表的兩個欄位。真實輸出。
這個鏡頭裡有 Maya、Lin 和 Theo,每個人都有「不在畫面」開關;Lin 沒有台詞,仍然留在鏡頭裡
鏡頭裡有誰。Lin 一句台詞也沒有,還是留在鏡頭裡。

成果

畫面保留了肖像裡的臉、眼鏡和大衣。用同樣的文字、但不帶肖像生成的畫面,就沒有做到。

參考圖會在圖像 · 標準版和圖像 · 專業版中使用。圖像 · 進階版只依文字生成。

常見問題

每格畫面會附上幾張圖?

最多八張:先是面部圖或全身圖,再來是肖像,然後是各個角度和造型。

角色可以換裝嗎?

可以。造型可以依場次或集數設定,每個角色最多八套。

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