AI 视频模型生成的片段只有几秒。把它们剪到一起的作者都会说到同样两道接缝:下一段的第一帧和上一段的最后一帧对不上,背景声音在每个剪辑点都会断。

问题在哪

反复重新生成直到画面碰巧对上,每次都要花积分。声音的接缝更糟:每段都带着自己的环境声,房间的声音每隔几秒就变一次。

Scenaloom 怎么做

  1. 一个镜头的片段完成后,下一个镜头会提供“从镜头 N 的结尾接着拍”。最后一帧从片段中免费截取,新片段照常计价。
  2. 导出时,“让同一场的片段之间声音更连贯”会在整场戏下面铺一层环境底噪,取自这场戏自己的片段里最安静的时刻,并在每个衔接处把声音压低一下。
左:片段 1 的最后一帧。右:以它生成的片段 2 的第一帧,脸、大衣、甲板和光线都一样
最后一帧,以及下一个片段的第一帧。真实输出。
第二段从第一段的最后一帧开始。真实输出,未经剪辑直接拼接。

结果

剪辑点上画面不跳,房间的声音也不断。环境底噪在你导出时于浏览器里铺好,片段仍然可以在时间线上自由修剪。

环境底噪需要同一场戏的两个或更多片段。它只平滑衔接处的环境声,不能替代混音。

常见问题

截取最后一帧要花钱吗?

不用。截帧免费,下一个片段和其他片段一样计价。

可以关闭环境底噪吗?

可以。它是一个导出选项,默认开启。

拿一个故事试试。 用本页的示例《最后一班船》免费开始,或者用你自己的作品。

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